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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. [LayaAirIDE3]蓝图的hasKeyDown的问题 [ 100%]

[LayaAirIDE3]蓝图的hasKeyDown的问题 按照layaair的代码思想,这样做没问题吧。 但事实是,这么做,按W怎样都没有反应。   但如果这样的话: 在浏览器和编辑器里运行就能用的了,可是windows预览还是不能用。   最离谱的是,要想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

2. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...上添加的loop事件 private function onKeyDown():void { KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.2));//W KeyBoardManager.hasKeyDown(83) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, 0.2));//S KeyBoardManager.hasKeyDown(65) && kinematicS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

......... //在场景上添加的loop事件 onKeyDown(){ Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(83) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0.2));//S Laya.KeyBoardManage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 运动刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...景上添加的loop事件 private onKeyDown():void { Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(83) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0.2));//S Laya.KeyBoardManager...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 85%]

...; !isNaN(lastMouseY)) { var scene:BaseScene = owner.scene; KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && camera.moveForward(-0.02 * elapsedTime);//W KeyBoardManager.hasKeyDown(83) && camera.moveForward(0.02 * elapsedTime);//S KeyBoardManager.hasKeyDown(65) && camera.moveRight(-0.02 * ela...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

6. Keyboard Event如何获取按下某个键 [ 83%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: KeyBoardManager.hasKeyDown(87) ;//W KeyBoardManager.hasKeyDown(83) ;//S KeyBoardManager.hasKeyDown(65) ;//A   2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Jack 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

7. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 79%]

...._updateRotation();         }         Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.moveForward(-0.01 * elapsedTime);//W         Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(83) && this.moveForward(0.01 * elapsedTime);//S         Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(65) &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

8. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 70%]

...rm.position); //this.animator.speed = 0.0; let keyW = Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87); let keyS = Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(83); let keyA = Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(65); let keyD = Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(68); let keyShift = Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(16); let haskeyW: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

9. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...; !isNaN(this.lastMouseY) && this.isMouseDown) { Laya.InputManager.hasKeyDown(87) && this.moveForward(-this.speed * elapsedTime);//W Laya.InputManager.hasKeyDown(83) && this.moveForward(this.speed * elapsedTime);//S Laya.InputManager.hasKeyDown(65) && this.moveRight(-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 51%]

...刷新。    修改代码 function keyDown(e) { if(Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87)) //'w' { Matter.Body.setAngle(partA, Math.PI/6); } }; 注意,不要在创建comp的时候立刻对comp调用setAngle。      问题分析:        查看LayaRender.Body渲染函数发现,Body的渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625