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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 100%]

...on Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = null; //最小 this.MIN_VALUE = 0; //最大 this.MAX_VALUE = 100; // this.value = 100; Hp.__super.call(this); this.init(type); } //能量类型 Hp.HP_TYPE_ENERGY = "hp_type_energy"; //速度类型 Hp.HP_TYPE_SPEED = "hp_type_speed...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

2. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 91%]

... Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet &&a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

3. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 90%]

... Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否有飞机,并且是否有速度 if(role && role.speed){ // 根据飞机速度更改飞机的位置 role.y += role.speed; // 判断飞机是否移动到舞台外部,然后移除回收 if(role.y>1000 || !role.visible || (role.isBullet &&a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

4. 微信飞机大战报错 [ 83%]

...nfo.ui文件中对血量文本的命名是hpLoad,但是在代码中改变的时候你写的是hpLabel。所以才会报以上错误,你修改下变量名或者引用即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

5. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 82%]

...的做法,通过对动画的封装,传递参数来改变动画的interval,这样不同的动画实例就可以拥有不同的播放速度了!/** * 角色创建 */ public function init(interval,type:String,hp:Number,speed:Number,hitRadius:Number,camp:Number,heroType:Number = 0):void { //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

6. 哪位大牛知道怎么在LayaAir中更新血条的方法吗 .我现在是一直有变化,图片没一点变化. 参照了官网的例子,没一点效果。 [ 74%]

...哪位大牛知道怎么在LayaAir中更新血条的方法吗 .我现在是一直有变化,图片没一点变化. 参照了官网的例子,没一点效果。 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

7. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...存储方式。 在 LayaAir3 引擎中,纹理类型主要分为: 默认(default) 光照贴图(lightmap) 精灵纹理(spriteTexture) 2.1.2 默认 default 选择 默认 时,几乎包含所有通用的纹理属性设置。其默认属性偏向于3D场景中常见的贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128