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...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...
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...器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的实现游戏中alpha透明度渐变、位移、旋转、缩放等动画效果。节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya_Aaron 赞同来自: 默认播放第0个动画,如果要改,得在制作软件里。把第0个改了。 2018-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zsq 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...教程《学会HTML5游戏的图集动画、时间轴动画、骨骼动画制作》中有个自动打包图集功能,我用的版本是1.7.19。但是里面说图集需要在项目设置里设置。但我这个版本文件下拉菜单里没有项目设置这一项。 2018-06-10 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...码创建ColorFilter * 在动画或者Tween中也没有很好的办法能制作颜色相关的动画 * 粗看了一下ColorFilter的实现,在我理解WebGL里面改变颜色就是改变这个图片顶点数据里面的颜色即可,但是感觉ColorFilter是逐个填充像素。 2018-01-13 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
... 也就是说,这一帧你改了,下一帧又根据动画回到动画制作的数据的位置上了,就没效果 2018-06-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 185*****818 赞同来自: 我做这个时候,特意把播放给关闭了,也不行啊 2018-06-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 煮饭...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...中使用。 如动图2-7所示,是把一张创建好的渲染纹理(制作方法参看混合使用3D)拖入到Sprite的Texture属性中的。 (动图2-7) 注意:只有通过Sprite的Texture属性才能设置渲染纹理,其它任何显示对象组件中设置渲染纹理的方式都...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...图、动画、还是光照贴图全部导出。主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714