• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. Mac上CPU占用100% [ 100%]

Mac上CPU占用100% 在mac浏览器中(Safari和QQ浏览器),简单的游戏,CPU占用100%。demo也占用30%以上。 2017-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_XS 赞同来自: 什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

2. Macos版ide 界面编辑模式下CPU占用的问题 [ 96%]

Macos版ide 界面编辑模式下CPU占用的问题 问题是 只要打开场景文件 cpu占用就爆掉? 关掉就正常 还是只有我的mbp有这个问题?现在用的版本是2.1.1,老版本也一样 机器配置如图 是不是有什么技巧? 附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

3. mac下 无法使用快捷键复制粘贴等、设计界面CPU飙升 [ 81%]

...186*****028 赞同来自: 我来给你解释一下, 你看到windowServer占用高, 说明你的机器 gpu占用高, 也就是 显卡不行。 据我测试,   macbook pro  2018 款  15寸的 电脑  报价18000的那一款, 有独立显卡,    可以保你运行laya不卡  2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190503

4. 对象池占用内存问题 [ 79%]

对象池占用内存问题 对象池创建的对象是不是要退出游戏才会被销毁   或者是调用clearBySign方法来主动销毁  但是游戏中一般不会主动销毁  所以对象池会一直占用那一部分内存(new一个对象的内存) 请问这样理解有问题吗 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

5. iphone上运行CPU占用率高问题 [ 74%]

iphone上运行CPU占用率高问题 终于排除万难上线。。但是还是遇到一个问题请教。。  现在做的是内嵌在一个IOS APP中打开的小游戏,未运行前占用率4%, 然后打开游戏,游戏的第一个页面,页面元素显示一张图片和一个按钮(其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

6. 性能分析插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...。 (图3-3) 3.4 内存 分析了内存峰值,以及各时间内存占用总量。 (图3-4) 3.5 重点模块 此模块分析了游戏运行过程中的主要模块,包括:渲染模块、物理模块、动画模块、加载模块、粒子系统、shader、ui模块。 (图3-5) 渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 72%]

...面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. [LayaAir3]layaAir3.3新建2D项目掉帧严重 [ 71%]

...览,显示的FPS只有十几帧。 附上了图片和任务管理器的占用情况 请问这种FPS达不到60帧是我的硬件引起的吗?还是系统哪里没有设置对?能不能通过更改IDE的设置优化? 如果需要我提供其他测试信息,欢迎指出 附件 : --> 2025-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

9. layaair IDE是在挖矿吗? [ 69%]

...VUE框架按理来说没问题, 但是有十几个进程其中三个分别占用75%的CPU, 开了一晚上依然是这个状态. 严重怀疑在挖矿 2021-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kyli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210129

10. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010