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大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 100%]

...取设备屏幕屏幕的物理宽高。 ### 示例代码中所用的背景图片: [loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 ​ exactfit模式是一种不考虑内容的原始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

2. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 99%]

...取设备屏幕屏幕的物理宽高。 ### 示例代码中所用的背景图片: [loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 ​ exactfit模式是一种不考虑内容的原始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. laya.ui.Image [ 98%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 95%]

...ry=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示例:** ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ **Image 组件拖放到编辑区后显示效果:** ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ### 1.2 Image 组件的常用属性 ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) | *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. laya.ui.Image [ 95%]

...签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. 父容器缩放后子级显示异常 [ 95%]

... 进入父级box内部编辑子集Image 这时候子集Image的外边框和图片不重合 导致编辑起来不方便 附件 : --> 2023-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230620

7. laya.ui.AdvImage [ 93%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. Laya IDE UI Image 无法获得原图大小,比例错误 [ 88%]

...原图大小,比例错误 LayaIDE在场景中放置两张不同大小的图片,但是会自动把大的那张图片变小,无法按照原图像素大小来显示出来。 其实小的那张是161*262,大的那张520×465,怎么最终显示大小一样呢 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

9. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. Image属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...ry=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示例:** ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ **Image 组件拖放到编辑区后显示效果:** ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ### 1.2 Image 组件的常用属性 ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) | *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715