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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. ja语言怎么样创建一个工具类在其他地方调用 [ 100%]

... 服务端用什么语言开发比较好一些? H5动画和节奏的一个加速! 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

2. laya.display.Animation [ 52%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.display.Animation [ 51%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Animation_API3.0 [ 44%]

...象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115