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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. laya.display.Graphics_API3.0 [ 100%]

...ls "laya/display/Graphics" Graphics Class Graphics Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 95%]

...命令。 Parameters Default value recoverCmds: boolean = true 是否回收绘图指令数组,设置为true,则对指令数组进行回收以节省内存开销,建议设置为true进行回收,但如果手动引用了数组,不建议回收 Returns void clipRect clipRect(x: number, y: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 93%]

...命令。 Parameters Default value recoverCmds: boolean = true 是否回收绘图指令数组,设置为true,则对指令数组进行回收以节省内存开销,建议设置为true进行回收,但如果手动引用了数组,不建议回收 Returns void clipRect clipRect(x: number, y: number...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.Graphics [ 90%]

...ceGraphics ObjectSubclasses AutoBitmap, GraphicsGL Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5. laya.display.Graphics [ 88%]

...asspublic class GraphicsInheritanceGraphics Object Graphics 类用于创建绘图显示对象。Graphics可以同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ani.swf.MovieClip [ 74%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.ani.swf.MovieClip [ 74%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.List [ 73%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.Panel [ 72%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.ui.List [ 71%]

...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513