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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 2.7版本 发布版本管理 无法排除index.js [ 100%]

2.7版本 发布版本管理 无法排除index.js 版本管理里排除了index.js 和 version.json   但发布出来index.js 后面还是带了hash。上周都还是好的  也没改发布代码,突然就出问题了 附件 : --> 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

2. 请问一下index.html中的js文件如何进行版本管理 [ 97%]

请问一下index.html中的js文件如何进行版本管理 RT 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-3-1-2 2017-07-04 0 4 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

3. 版本管理index.js不会改名 [ 97%]

版本管理index.js不会改名 开启版本管理,bundle.js都重命名了,但是引用bundle.jsindex.js却不会重命名,导致有缓存,版本不生效,除非手动更改下index.js的内容它才会重新命名   附件 : --> 2023-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231009

4. 版本管理index.js的hash值错误 [ 97%]

版本管理index.js的hash值错误 index.js中两次bundle.js的文件名是不一样的,内容发生了改变,但是生成的index.js文件名却是一样的 附件 : --> 示例.rar 2020-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

5. [LayaAir 2.0]Laya版本管理bug [ 95%]

[LayaAir 2.0]Laya版本管理bug  两次打的包,执行文件的js已经变化了,但是索引的文件index.js名字确是一样的,所以打包出来的bundlejs永远会先读取缓存,而不是读取新的版本,因为index.js同名,所以直接会读取被缓存的版本,然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316

6. laya2.0后启用版本管理问题 [ 94%]

laya2.0后启用版本管理问题 请问下,我用1.0的时候app构建入口文件是index.html,2.0现在变成了index.jsindex.js在启用版本管理的时候后缀是会变化的,  开启的话是不是web版和app同时存在的情况需要两个资源目录,一个是启用版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

7. [LayaAir 2.0]2.0版本管理小bug [ 93%]

[LayaAir 2.0]2.0版本管理小bug blob:https://ask.layabox.com/d92e84 ... ya2.0的新发布工具,版本管理貌似对index.js支持不友好,index.js变成先获取出md5了,再将其他版本管理后的js写入,照成index.js的md5不会变化了 2019-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190206

8. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 92%]

...,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 92%]

...,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 91%]

...,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715