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大约有 45 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 [ 100%]

Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 附件 : --> 2019-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

2. Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 [ 99%]

Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 这个是必然发生,就是在Unity3D中导出一个相机,然后用instantiate方法弄出一个Camera。里面的fieldOfView变成了默认值。   2019-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190623

3. Laya.Sprite有instantiate或者类似接口吗 [ 89%]

Laya.Sprite有instantiate或者类似接口吗 看文档好像没有找到。 2017-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 没有 2017-07-09 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

4. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 87%]

Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug   报错内容如下:     //===================不报错======================  let temp:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/Coin/layaScene.lh") as Laya.Sprite3D;  scene.addChild(temp);  temp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

5. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 86%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 原始对象里面有20个方块,将原始对象进行克隆 1.会改变原始对象里的属性:比如原始对象中方块上面挂的BoxCollider没有检测到碰撞;而克隆对象中方块上面的碰撞体就有效果。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

6. var camera :Laya.Camera=new Laya.Camera(viewport, Math.PI/3,0,0.1,1000); [ 76%]

...3D Camera 添加控制脚本 CameraMoveScript 如何添加? Laya2.0通过instantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) Laya使用多camera的情况下会造成掉帧现象? Laya2.0通过instantiate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

7. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 73%]

...。 ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone2 = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone3 = Laya.Sprite...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 73%]

... ```typescript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1:Sprite3D = Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone2:Sprite3D = Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone3:Sprite3D = Sprite3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 73%]

...cript //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clone2:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.instantiate(staticLayaMonkey, _scene, false, new Laya.Vector3(0.0, 0, 0.5)); var layaMonkey_clon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 动态克隆的模型属性丢失! [ 69%]

动态克隆的模型属性丢失! num = Laya.Sprite3D.instantiate(num,null,false,new Laya.Vector3(wx,0,0)); scene.addChild(num); num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在的, 但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129