大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...。 开启debug模式后 1.编译代码将增加int,uint,Number,String的类型判断,都将被翻译成if(!__DEBUGTYPE__(判断对象,判断类型))debugger,如果检测对象非指定类型,即会中断程序运行,并在检测到问题的代码处自动断点。 2.编译代码将增加as...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
将一个Number类型的变量赋给一个int型变量,转换后为何没有自动取整呢? var i:Number=1.111111111111; var b:int=i; trace(b);as下结果为1,h5下还是1.111111111111 2015-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...度。 Utils toHexColor(color:Number):String[static] 将传入的 uint 类型颜色值转换为字符串型颜色值。 Utils toRadian(angle:Number):Number[static] 角度转弧度。 UtilsProperty DetailparseXMLFromStringpropertypublic static var parseXMLFromString:Function 将字符串解析...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...度。 Utils toHexColor(color:Number):String[static] 将传入的 uint 类型颜色值转换为字符串型颜色值。 Utils toRadian(angle:Number):Number[static] 角度转弧度。 UtilsProperty DetailparseXMLFromStringpropertypublic static var parseXMLFromString:Function 将字符串解析...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换 AS翻译成JS的时候能不能自动进行类型转换啊?不然每个地方都要手动在AS进行手动添加强制转换,真的是太累人了。特别是以前AS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? laya 怎么不用图集加载多图为帧数组。。 关于遍历数组 问题状态 最新活动: 2017-12-20 17:48 浏览: 1125 关注: 2 人 shenyini • 2017-12-20 17:49 都是用的官网这个包LayaAirProToBu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...Dispather.event参数传的是数组,为什么收到的参数却是个int类型? 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 laya 怎么不用图集加载多图为帧数组。。 遍历相关问题 layabox里as3-proto数组转出来有问题 划完线后 删除数组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...):void 添加渲染队列。 Scene addScript(type:*):Script 添加指定类型脚本。 Scene addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...示对象图像的实际宽度。 Sprite wrapMode : int = 0 播放顺序类型:AnimationPlayerBase.WRAP_POSITIVE为正序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...示对象图像的实际宽度。 Sprite wrapMode : int = 0播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513