大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...常大。这就是由于iOS的JIT(just in time即时编译)不给第三方使用导致。所以,安卓正常,safari正常,小游戏卡,这是正常的。 微信小游戏的底层优化其实是有很大的空间,但是这不是游戏研发能决定的。就不用考虑了。 所以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191208
...不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于使用matterjs物理引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210107
...交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: IOS没有jit,推荐优化是不使用物理引擎 2021-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 taojianlong 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210108
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191207
...浏览器上的效率高 在IOSNative上3D游戏有明显卡顿。尤其是使用物理引擎时 2019-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...会导致传入的这一层元素增多而不会减少。 相当于内存使用越来越多。跪了 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以参考对应物理引擎的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...IOS端卡顿严重 2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 Laya2.0物理引擎掉帧严重 问题状态 最新活动: 2017-12-04 21:00 浏览: 1131 关注: 3 人 yi979070830 • 2017-12-05 10:05 你看一下Node.as这个类,原本是这样的public var timer:Timer = Laya.tim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...的资源中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...性能分析工具需要在LayaAir2.12版本或者更高的版本才可以使用 ## 2、如何打开并连接性能分析工具 ### 2.1 如何使用性能分析工具 #### 2.1.1 引入性能分析库 开发者需要在IDE中,按下F9,出现项目设置界面  随后在类库设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714