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大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1. 游戏IOS手机中,一瞬间突然出现直接显示图集 [ 100%]

游戏IOS手机中,一瞬间突然出现直接显示图集 游戏IOS手机中,一瞬间突然出现直接显示图集,且出现多张不同的图集   在真机上会输出   附件 : --> 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

2. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 94%]

...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

3. 关于IOS原生runtime的销毁 [ 94%]

...的小图 建议官方增加一些常用原生的功能 laya2.5 IOS微信游戏后台切回背景音乐没播放,长时间切回来卡很久 scaleMode 在微信游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 可以在原生video上添加遮罩吗 调用原生js laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

4. layabox 在ios 端可以更改读取路径么例如我要把缓存文件放到document下 [ 91%]

...取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 微信游戏中访问带空格的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

5. 插件导出 IOS 场景 微信游戏加载不到 [ 90%]

插件导出 IOS 场景 微信游戏加载不到 unity插件分别对场景打包了,convertional版本,ios版本。 打包到微信游戏,资源放在了远程服务器。 打包文件: 加载代码   convertional场景加载没问题,ios场景加载,没有complete回调。 conv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

6. 如何打包IOS包? [ 89%]

...不到图集文件 关于apk打包动画卡的问题 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaNative ios上js访问不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

7. 如何打包IOS [ 89%]

...不到图集文件 关于apk打包动画卡的问题 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaNative ios上js访问不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

8. 为什么打包后的IOS包调用的键盘跟微信调用的键盘不一样 [ 89%]

...包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 问题状态 最新活动: 2017-11-23 10:55 浏览: 837 关注: 2 人 18336093936 • 2017-11-23 11:00 这样会有一个bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

9. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...版本使用LayaAir3.2.1版本。 5.2 各平台支持情况 ​ 以抖音游戏平台支持情况为例: 抖音游戏平台端 ASTC格式 ETC1格式 ETC2格式 PVR格式 DXT格式 抖音游戏开发者IDE 不支持 不支持 不支持 不支持 RGB_DXT1、RGBA_DXT1、RGBA_DXT3、RGBA_DXT5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

10. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 89%]

...以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中描述了纹理压缩的好处,但我们如果不能充分的认知,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714