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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. LayaAir引擎与原生Flash的差异文档说明! [ 100%]

...xueying 赞同来自: 1、LayaAir与Flash的差异文档 a.int强转; flash环境下: var a:int = int(1.5);LayaAir环境下: var a:int = parseInt(1.5); b.mask遮罩使用; flash环境下: 1、静态遮罩 var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.beginFill(0xFFFF00); sp.graphics.drawRect(0,0,200...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

2. 遮罩在安卓显示正常,在ios下显示不正常。 [ 95%]

...底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

3. 遮罩区域放大 会导致图片模糊 [ 94%]

...求大大们解答 matter中layasprite怎么改变图片大小? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-04-01 17:12 浏览: 1270 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

4. TextInput 监听事件 Laya.Event.INPUT 事件在IOS 环境下没动作 [ 93%]

TextInput 监听事件 Laya.Event.INPUT 事件在IOS 环境下没动作 TextInput 监听事件 Laya.Event.INPUT 事件在IOS 环境下没动作 附件 : --> 2022-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220222

5. laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 [ 89%]

...后界面卡住了。 fgui里的有设置mask的组件在微信小游戏ios环境某些设备上在移除显示对象的时候界面会卡主,laya直接new出来的spite的显示对象不会有这个问题,这个问题只出现再laya2.0。laya1.0也正常的。 这个问题很奇怪fgui里设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

6. 遮罩宽高超出实际可见范围导致绘制区域过大 [ 89%]

...,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 富文本下划线绘制bug 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

7. 个别机型穿模厉害 [ 88%]

个别机型穿模厉害 浏览器环境下,IPhone13以上(含)+ IOS16穿模特别厉害,IPhone12以下+IOS15以下显示正常;   微信小游戏真机下,Redmi K60 Pro  + MIUI 14.0.24下,穿模厉害。   附件上传了Demo项目,web环境下iphone8 + IOS16显示正常截图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230915

8. 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 [ 85%]

... 2017-06-07 14:52 @sleepfish:有外网地址的话也是可以的,没有环境的话我们也不好确定是哪里的问题哦 sleepfish • 2017-06-07 14:59 @Monica:每帧渲染的时候改变遮罩的内容就会出现。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

9. LAYA 的mask 功能 在 IOS 上不能正常显示 ? [ 84%]

...接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? Pan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

10. WebGL: INVALID_VALUE: texImage2D: width or height out of range [ 83%]

...时,会有线条,并未遮罩完整 使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 问题状态 最新活动: 2017-11-17 18:17 浏览: 1759 关注: 2 人 EveryQ • 2017-11-17 18:17 这个可能没办法,我这是项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117