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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. iphone上运行CPU占用率问题 [ 100%]

...除万难上线。。但是还是遇到一个问题请教。。  现在做是内嵌在一个IOS APP中打开小游戏,未运行前占用率4%, 然后打开游戏,游戏第一个页面,页面元素显示一张图片和一个按钮(其他元素在第二版才开始加载),然后C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

2. H5游戏在新版chrome下,cpu占用率非常,该怎么办 [ 94%]

...么办 把chrome浏览器升级到 版本 70.0.3538.110 后, 我们所有h5小游戏cpu占用率都变了。 以前一般维持在20%左右,现在基本在20%-70%间徘徊。 波峰波谷相差明显。 不仅仅是LayaAir编小游戏,其他框架都这样。 感觉是这版chrome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

3. 显存优化:纹理压缩使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 79%]

... Update:2020-09-29* ### 一、初识纹理压缩 纹理是指物体表面纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案二维图形。 我们日常见到和使用图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. IDE创建 微软雅黑 字体会导致宽偏移 [ 76%]

...雅黑 字体会导致宽偏移 创建一个txt,font选用微软雅黑时候,宽会往下偏移,其他字体不会,这样会影响开发者要去移动边框位置,做图时候用到微软雅黑字体就有点麻烦 附件 : --> 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

5. 打包耗电特别,xcode真机 调试只要加载我们laya游戏,就立即Very bhigh,立即 [ 75%]

打包耗电特别,xcode真机 调试只要加载我们laya游戏,就立即Very bhigh,立即 我设置帧是mouse,然后也优化了,fps都是满cpu也是控制在30%左右! 就是是耗电优化 其实我很迷茫, 官方能出个一二三注意事项么! 真不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

6. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 74%]

cacheAs="bitmap"导致内存泄露 被设置cacheAs="bitmap"UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带,也导致其关联数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

7. layaair IDE是在挖矿吗? [ 73%]

...按理来说没问题, 但是有十几个进程其中三个分别占用75%CPU, 开了一晚上依然是这个状态. 严重怀疑在挖矿 2021-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 kylin 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210129

8. 小游戏IOS端卡顿严重 [ 71%]

小游戏IOS端卡顿严重 cpu一直100%,有时候飙到170%(奇怪是fps一直显示60),真不知道是什么原因,卡成ppt了,物理模型已经尽量少了,有人遇到过类似情况吗。iphone6和新ipone11都是一样状况,都是ppt,并没有因为手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191207

9. 问一个ShuriKenParticle3DGPU缓存问题 [ 62%]

问一个ShuriKenParticle3DGPU缓存问题 你好。   我创建了一个3D粒子对象, 但并没有加载到场景中,随后每隔5000毫秒创建一个此粒子对象克隆体。每个单独粒子对象里面有一个脚本控制,2000毫秒后销毁。    然后就看到CPU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

10. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

纹理压缩一、概述1.1 纹理压缩1.2 纹理格式种类1.3 总结二、IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩加载3.2 图集纹理压缩加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109