大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...除万难上线。。但是还是遇到一个问题请教。。 现在做的是内嵌在一个IOS APP中打开的小游戏,未运行前占用率4%, 然后打开游戏,游戏的第一个页面,页面元素显示一张图片和一个按钮(其他元素在第二版才开始加载),然后C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...么办 把chrome浏览器升级到 版本 70.0.3538.110 后, 我们所有的h5小游戏cpu占用率都变高了。 以前一般维持在20%左右,现在基本在20%-70%间徘徊。 波峰波谷相差明显。 不仅仅是LayaAir编的小游戏,其他框架的都这样。 感觉是这版chrome...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181205
... Update:2020-09-29* ### 一、初识纹理压缩 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...雅黑 字体会导致高宽偏移 创建一个txt,font选用微软雅黑的时候,高宽会往下偏移,其他字体不会,这样会影响开发者要去移动边框的位置,做图的时候用到微软雅黑字体就有点麻烦 附件 : --> 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
打包耗电特别高,xcode真机 调试只要加载我们的laya游戏,就立即Very bhigh,立即 我设置帧是mouse,然后也优化了,fps都是满的! cpu也是控制在30%左右! 就是是耗电优化 其实我很迷茫, 官方能出个一二三注意事项么! 真的不知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
cacheAs="bitmap"导致内存泄露 被设置cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...按理来说没问题, 但是有十几个进程其中三个分别占用75%的CPU, 开了一晚上依然是这个状态. 严重怀疑在挖矿 2021-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210129
小游戏IOS端卡顿严重 cpu一直100%,有时候飙到170%(奇怪的是fps一直显示60),真不知道是什么原因,卡成ppt了,物理模型已经尽量的少了,有人遇到过类似的情况吗。iphone6和新的ipone11都是一样的状况,都是ppt,并没有因为手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191207
问一个ShuriKenParticle3D的GPU缓存的问题 你好。 我创建了一个3D粒子对象, 但并没有加载到场景中,随后每隔5000毫秒创建一个此粒子对象的克隆体。每个单独的粒子对象里面有一个脚本控制,2000毫秒后销毁。 然后就看到CPU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
纹理压缩一、概述1.1 纹理压缩的目的1.2 纹理格式种类1.3 总结二、IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样五、各平台纹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109