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*移动端的浏览器*较流畅,但是在Native打包过后app运行很卡 我们的3D游戏,开始*ios打包和安卓打包,程序在*自己的浏览器里面运行还*较流畅, 但打成native包后运行*较卡(*如iphoneX) 而且在native但安卓*上,带着天空盒会黑屏 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210312
...练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
打包好的app运行起来很卡,而网页版本很流畅,是为什么? 通过LayaNative生成的联网包,然后再通过android studiod打包成的apk,安装运行以后,到游戏打斗、动画多的页面就特别的卡,而且图片显示不全(直接显示黑色),请问这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
微信小游戏安卓流畅运行,苹果跳帧 同样打包出来的一个游戏,脚本里未做任何的安卓与苹果的判断,安卓完美运行,苹果总是30与60跳帧,所有的安卓机都没问题,所有的苹果机器运行都有问题,这是为什么?怎么解决? 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190505
游戏在网页中运行流畅,AndroidStudio 发布后非常卡。 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 游戏卡顿属于项目处理的问题!电脑的渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...ide打包安卓测试包 2.使用安卓手机安装这个游戏测试包 3.运行游戏进入战斗 4.战斗过程中有新的特效资源的时候会出现卡顿的情况。 chrome测试: 1.游戏使用手机chrome测试 2.运行游戏进入战斗 3.战斗过程中全程都非常的流畅...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 And...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171118
...链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210107
ipados系统上3d运行卡顿掉帧(必现) 测试了好几台ipad,发现不管性能如何(ipad 2017pro,ipad mini4),只要升级到ipados,运行3d部分的内容就会掉帧,且很严重;而停留在ios系统的ipad则可以流畅运行,可以确定不是项目的性能问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
什么是LayaPlayer运行器 什么是LayaPlayer运行器? 2015-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 使用C编写的跨平台HTML5运行加速器。经过4年优...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151111