大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 我现在要使用静态js代码来实现proto的编码解码。不讨论直接用.proto的情况。我现在的问题是用导出的.js而不是用.proto的问题。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 HttpRequest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200725
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 求助关于TiledMap的版本问题 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200418
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-22 16:20 浏览: 1621 关注: 3 人 renyang19910211 • 2018-03-22 15:53 在instant真实环境就可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2018-10-12 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2020-02-28 15:33 浏览: 4136 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
...ill_0219 赞同来自: 意思是这些代码全可以改为Laya. 吗 import Sprite = laya.display.Sprite import Loader = laya.net.Loader import Texture = laya.resource.Texture import Handler = laya.utils.Handler import Browser = laya.utils.Browser import TiledMap = laya.map.TiledMap import Rec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...给指点一下 谢谢 链接就是官方示例 根据示例所做 import GameConfig from "./GameConfig"; import ui from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...试代码,我再微信和QQ以及浏览器上运行是正常的package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; public class LayaAirTest { public function LayaAirTest() { Laya.init(550,400); var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215