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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 给Dictionary添加个长度 [ 100%]

... private var _lenght:int = 0; private var _values:Array = []; private var _keys:Array = []; /** * 获取字典的长度。 */ public function get lenght():int { return _lenght; } /** * 获取所有的子元素列表。 */ public function get values():Array { return _values; } /** * 获取所有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

2. [LayaNative2]pad外设键盘无法捕获到KEY_DOWN,KEY_UP,KEY_PRESS事件 [ 99%]

[LayaNative2]pad外设键盘无法捕获到KEY_DOWN,KEY_UP,KEY_PRESS事件 你好,发现一个bug,打包app后手机、pad外设(蓝牙或type C连接)键盘无法捕获到KEY_DOWN,KEY_UP,KEY_PRESS事件,在浏览器上就没问题,请问该如何解决?   以下事件无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

3. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary [ 98%]

KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 导出动画报错 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

4. Ts简单对象池 [ 98%]

...default class PoolManager { static _instance:any; public m_ObjectPoolDic:{[key:number]:QueueT<Laya.MeshSprite3D>}={} constructor() { } static getInstance() { return this._instance || (this._instance = new PoolManager()) }  //初始化 //加载到内存中创建出来之后添加到这里面 p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

5. laya.utils.Dictionary [ 98%]

...个字典型的数据存取类。 Public Properties PropertyDefined By  keys : Array[read-only] 获取所有的子元素键名列表。 Dictionary  values : Array[read-only] 获取所有的子元素列表。 DictionaryPublic Methods  MethodDefined By  clear():void 清除此对象的键名列...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.net.LocalStorage [ 97%]

... clear():void[static] 清除本地存储信息。 LocalStorage  getItem(key:String):String[static] 获取指定键名的值。 LocalStorage  getJSON(key:String):Object[static] 获取指定键名对应的 Object 类型值。 LocalStorage  removeItem(key:String):void[static] 删除指定键名...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.net.LocalStorage [ 97%]

... clear():void[static] 清除本地存储信息。 LocalStorage  getItem(key:String):String[static] 获取指定键名的值。 LocalStorage  getJSON(key:String):Object[static] 获取指定键名对应的 Object 类型值。 LocalStorage  removeItem(key:String):void[static] 删除指定键名...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 97%]

KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. 1.6插件在5.6的unity中导出Sprite3d时提示错误KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.模型不绑定动画时可以正常导出. 附件是模型包,麻烦给鉴定下问题出在哪里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

9. 连续按键KEY_DOWN如何只响应一次! [ 96%]

连续按键KEY_DOWN如何只响应一次! 长按按键KEY_DOWN响应多次,导致游戏中角色移动不流畅,会出现顿卡,换成KEY_PRESS也一样啊,请问怎么设置为只响应1次? 2016-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

10. LocalStorage 接口适配问题 [ 96%]

...calStorage 接口适配问题       MiniLocalStorage.setItem=function(key,value){         try{             VVMiniAdapter.window.qg.setStorageSync({                 key:key,                 data:value ///是错误的             });...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018