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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 [ 100%]

...aron 赞同来自: 这个编辑模式 显示那么多 并不是必要的,实际运行也不需要那么长 2019-02-19 0 5 分享 微博 QZONE 微信 yi1 赞同来自: testText 自己初始的引擎 testText2 mian初始的引擎 (以前的库没有这个问题,新的有) testText.rar testText...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

2. 能不能解释一下List的repeatX和repeatY到底是什么 [ 88%]

...着是“X方向上数量”“Y方向上数量”,但是感觉和它们实际影响的东西不太吻合啊。 我这边用UI编辑器创建了一个List,repeatX = 4 ,repeatY = 1,横向大小可以包含4个完整的BOX和第五个BOX的部分,然后给它一个长度为6的数组作为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

3. LayaAirAs3_1.7.0 sdk死循环 [ 87%]

...: 2 人 popo • 2017-03-15 23:51 我已经决解了,,,,,我都实际项目的某个模块,这个不好发 cuixueying • 2017-03-16 20:31 好的,有问题保持沟通!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

4. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体的实际物理单位。 但是,常规情况下,会基于现实中的米、千克、秒(MKS)的单位制。 例如,默认的重力加速度值为 9.8,对应于现实世界中的 9.8米/秒²(m/s²) 。 物理密...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

5. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 74%]

...刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情况相当符合。 #### 2.1.2 刚体组件属性说明 LayaAir引擎中的2D刚体组件类是 `Laya.RigidBody` ,继承自创建组件的基类 Component。在LayaAirIDE中,我们可以直接为UI组件添加刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. laya.ui.FrameClip [ 62%]

...位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

7. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以IDE实际版本为准,如果改动较大的我们会及时调整,未及时调整的欢迎联系官方客服进行反馈。 一、打开时间轴动画编辑器 1.1 创建动画 1.1.1 场景中的节点创建动画 场景中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

8. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以IDE实际版本为准,如果改动较大的我们会及时调整,未及时调整的欢迎联系官方客服进行反馈。 一,概述 我们先来了解一下什么是动画状态机和它的构成,后面再进一步了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

9. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 47%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 47%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Returns number Inherited from Text.height Defined in laya/display/Sprite.ts:503 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115