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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

1. 显示文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...el) 一、通过LayaAir IDE创建Label组件 Label 组件用来显示一段文字Label 组件脚本接口请参考 Label API。 1.1 创建Label 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) Label组件拖放到编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

2. laya.ui.Label [ 90%]

...运行时系统找不到设定字体,则用系统默认字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置字体而显示异常)。 Label  fontSize : int 指定文本字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. laya.ui.Label [ 90%]

...运行时系统找不到设定字体,则用系统默认字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置字体而显示异常)。 Label  fontSize : int 指定文本字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

5. laya.ui.TextInput [ 83%]

...运行时系统找不到设定字体,则用系统默认字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.TextInput [ 77%]

...运行时系统找不到设定字体,则用系统默认字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 75%]

...signLabelFontStyle(input, styleObj); //如果没有特殊设置默认提示文字颜色,就和设置输入文本颜色保持一致 if (!styleObj.promptColor) { input.promptColor = styleObj.color; } else { input.promptColor = styleObj.promptColor; } } }这里我暂时就只处理了Label,Bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

8. laya.ui.TextArea [ 70%]

...运行时系统找不到设定字体,则用系统默认字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

9. laya.ui.TextArea [ 67%]

...运行时系统找不到设定字体,则用系统默认字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 61%]

...字体切片,简化版位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例: fontClip.skin = "font1.png";//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115