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大约有 31 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. [LayaAir3]psdUI预制体 [ 100%]

...问题 laya3.0.6版本ide 预制体的问题 关闭预制体报错 3.0.7 Label预制体设置color与普通Label颜色有色差 LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 预制体里的脚本挂了runInEditor,会在项目资源里选中的时候运行 LayaAir IDE2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

2. 自定义派发事件页面跳为啥就会报错 [ 99%]

...ext赋值就会报错。 TypeError: Cannot read property 'text' of null at Label.__proto (/bin/libs/laya.ui.js:4365:19) at Label.remoteFunction (<anonymous>:2:14) 附件 : --> 2018-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

3. FlashH5教程呢 [ 92%]

...代码报错 打包成手机app的详细教程 官方有没有animation中label事件使用的教程 为什么很多教程都需要钱 这样真的好吗 真的有利于引擎的普及吗 求用laya开发游戏的教程 为什么laya.pathfinding.js里面的Grid,通过Laya.Grid竟然获取不到?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

4. Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 [ 84%]

UI相关问题 Morn UI中的Label文字颜色显示不正确 我在morn编辑器时设置Label的颜色为白色,用flash调试时是正常的,但用Laya编译后在Chrome上运行却变成了黑色,就是什么问题呢? 2015-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

5. TimeLine运行的小问题 [ 81%]

...tage.addChild(sp); var timeLine:TimeLine=new TimeLine(); timeLine.on(Event.LABEL,this,onLabel); timeLine.addLabel("A",0).to(sp,{rotation:360},700) .addLabel("B",0).to(sp,{scaleY:0.7},200) .addLabel("C",0).to(sp,{scaleY:1},200); timeLine.play(0,false); } private function onLabel(text:String):void { t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

6. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 75%]

...链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 你直接用Text或者Label就可以了,文本组件的位置等于你3D显示对象的位置! 2017-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: 谢谢cuixueying的回复,但是Text或者Label是不能设置3d环境的Vector3坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

7. [LayaAirIDE3]3.3 unity导出Reflection Probe异常 [ 69%]

...ist 组件列表渲染异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

8. [LayaAirIDE3]layaAir3.3按钮组件没有skin属性了 [ 66%]

...件实现简单的富文本 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 View嵌套Dialog组件 [3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

9. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 63%]

...玩意儿) */ promptColor:string; constructor() { } }这些字段就是Label控件类设置样式的相关属性。这里我只选取了我需要的。还有那些align等属性,可以根据自己需要定义。这里只是抛砖引玉……2.设计一个excel表格。让美术能填写他们设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

10. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 60%]

...法大致两种: 1.源文件在指定帧添加事件,然后通过监听label事件来停止动画 缺陷:必须要先播放动画才能获取事件,也就是说如果你想停留的时间点较长时,该方法显然不可取。   2.播即停,Skeleton.prototype.play方法控制播放时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115