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大约有 4,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 4,848 项。 (搜索耗时: 0.5217 秒)

1. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 100%]

...1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。   伪代码: const ​temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0);   // 从对象池中获取skeleton const skeleton = Laya.Pool.getItemByClass('abc', Laya.Skeleton); skeleton.in...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

2. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 99%]

...约束问题,移动后约束混乱! import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

3. 报错 Laya 的标识符中重复 [ 99%]

报错 Laya 的标识符中重复 报错 Laya的标识符重复 运行没有问题 求解 代码: (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var animation =Laya.Animation; (function() { // 不支持We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

4. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 98%]

Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 // 程序入口 class GameMain { private ps: Laya.Sprite; a: number; b: number; path: Array<number> = ; constructor() { Laya.init(1600, 1400); La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

5. 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? [ 98%]

服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? 就是我当我账号密码输入后已经在服务端判断成功了,然后服务端该返回什么类型的数据呢? 下面图一是我账号密码判断错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

6. Laya.loader.load("", Laya.Handler.create(this, this.console)); [ 98%]

Laya.loader.load("", Laya.Handler.create(this, this.console)); 为什么会打印两次 附件 : --> 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加载两次 2019-05-11 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

7. Laya2.8.0 beta 创建一个新项目,然后添加laya.cannonPhysics.js库之类的就各种报错 [ 98%]

Laya2.8.0 beta 创建一个新项目,然后添加laya.cannonPhysics.js库之类的就各种报错 laya.cannonPhysics.js:1454 Uncaught ReferenceError: CANNON is not defined     at laya.cannonPhysics.js:1454     at laya.cannonPhysics.js:1473 (anonymous) @ laya.cannonPhysics.js:1454 (anonymous) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

8. Maximum call stack size exceeded [ 98%]

...RangeError: Maximum call stack size exceeded     at new EventDispatcher (laya.core.js:1027)     at new Node (laya.core.js:13292)     at new Sprite (laya.core.js:13871)     at new Scene (laya.core.js:23721)     at new GameMain (bundle.js:6)     at Function.getCompInstance (laya.core.js:21...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

9. 3D加载不了 [ 98%]

...接 提交 1 个回复 189*****024 赞同来自: 加载不了任何模型 Laya3D.init(0, 0, true);         //初始化引擎         //适配模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //开启统计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

10. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 98%]

LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 LayaAirIDE 2.0 创建3D项目,导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,   微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319