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大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 百度小游戏的5M本地与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

# 百度小游戏的5M本地与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏的4M本地与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

# 微信小游戏的4M本地与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 打资源的App联网资源路径填的是本地项目index.html的所在路径,但是安装完成后的App,打开报错读不到资源中的语言,这是怎么回事,求大神回复 [ 96%]

...试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 问题状态 最新活动: 2017-07-17 15:02 浏览: 1719 关注: 2 人 liyuanyuan • 2017-07-17 15:09 带资源打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

4. 微信开发者工具代码大于4M的话,在本地也不能调试吗? [ 95%]

...配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。在4M的本地文件加载之后,使用LayaAir引擎提供的URL.basePath方法为代码中的本地路径前加入URL路径,从而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

5. 怎样在Native中对ZIP解压到APP的本地目录中 [ 95%]

...abox如何实现本地存储 bin目录要加入版本管理吗 本地调试加载本地图片都报错 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 打成手机app的详细教程 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 请问laya.net.Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

6. 打完整在线,还会去服务器上下载资源 [ 94%]

...译器一个bug,不能实现负负得正 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 为什么预加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

7. oppo小游戏提取本地 [ 93%]

...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 微信小游戏编译报错 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 问题状态 最新活动: 2019-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

8. 热更会自动删除更新旧的资源吗? [ 91%]

...图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

9. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...值用于版本管理映射,可以有效避免缓存或CDN带来的错误加载影响。 开启远程主:勾选后,可以将主放到远程CDN,用于适配淘宝小部件。如果资源也进行了远程分,那么本地只剩libs和js。 开启分:勾选后,开启分功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 3d资源保存到本地的预加载的问题。 [ 91%]

3d资源保存到本地的预加载的问题。 将3d资源打成压缩。通过微信接口下载保存到本地。然后解压到指定文件夹。 然后根据指定目录去预加载场景和预设报错。  3d资源支持这么加载吗?  报 500错误和307错误。 2020-04-27 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427