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[LayaAir3]3.3 pbr材质在原生包显示异常. 场景里放了一个球体,表面反射配置0.8则在原生包上显示模糊,表面反射配置1则效果接近 可以更换更加清晰的反射贴图,验证smoothness参数异常 附件 : --> 3.3_pbr材质在原生包显示异常_.zip 2025...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250829
[LayaAir3]3.2.8版本IOS原生包资源清理不干净 循环操作添加和删除,IOS的Memory会一直上涨。没操作前Memory值:110M,重复操作几次后Memory值下不去 附件 : --> LayaProject4.zip 2025-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251027
Laya原生包有没有热更新方案 Native包热更新方案 2020-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1575819836...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200302
LayaNative1.0.4,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制? 原生版本:LayaNative 1.0.4 Laya引擎:1.8.2 请教一下,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制?因为我们的游戏在战斗场景里,需要大量接、发数据包,以同步战斗信息...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190812
能否在原生包上支持webp 测试将png转成webp格式后,在pc上的chrom浏览器上可用,但在iphone上不可用,安卓没测试。 能否在后续版本中支持webp格式 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
LayaAir引擎 Laya原生平台可以实现大厅+子游戏么?(子游戏按需加载) 我之前用的CocosCreater,但是最近要做电玩城,要求原生平台大厅里面的游戏在用户点击相应的图标时游戏从服务器下载或者更新后运行子游戏。在CocosCreater上基本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
app ios原生问题 js这边能从 conch这里知道是不是debug 模式吗 如果没有建议提供一个,比如开发的时候是开发测试包还是正式包(当然也可以通过js绑定获取自己实现,但最好conch有这个接口) 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...库项目”下能打包生成对应的JS包 针对flex的库项目,在AS原生上可以导出swc文件,然后在实际的项目中引用即可。 建议Laya官方有相应的好方法,可以把对应库项目生成JS包,然后在实际的项目中,在HTML引入使用或是用importJS接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151125
# LayaDCC工具 ## 介绍 LayaDCC:Laya-Dynamic Content Check,是LayaPlayer提供的一种热更新解决方案。其优点是运行时差异更新,能有效减少网络流量。他的主要数据是DCC文件,DCC文件用来描述项目中所有文件的校验值。DCC文件是通过工具 la...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
LayaNative WebSocket包堆积问题 在浏览器上使用Web浏览器原生提供的WebSocket一切正常,但是使用ConchWebSocket来接收数据,在一瞬间有大量包过来的情况下会发生包堆积现象,据我测试每秒只能通过onmessage事件派发出20个左右的包,若...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200520