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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 100%]

...交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: brooshe 、chaos lookat针对像机的方法  而像机的视图矩阵就像机世界矩阵的逆矩阵 2018-02-28 2 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就因为左右手标系不同,我们右手,u3d左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

2. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 90%]

...标系laya3D右手标系,  现在unity里面编辑好场景(带像机),导出以后,laya里面加载渲染,和unity里面的显示效果都一样的,,laya里面应该吧坐标朝向什么的应该变换了,,所以,在laya里面测试的时候,发现向右x轴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

3. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 74%]

...6 0 3 分享 微博 QZONE 微信 谢春 赞同来自: 举个例子:缓动像机         /**          * 缓动像机          * @param z z轴移动到的位置          * @param speed 移动速度          */         public setCamera(z: number, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

4. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 63%]

...顶点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 请问雾效有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 在没有碰撞条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009