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地形导出没有材质,只有黑色轮廓 使用Laya2.3.0和对应版本的unity插件,随意搞了一个地形,然后导出,运行后没有材质,只有黑色地形轮廓 附件 : --> test.rar 2019-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
3D的一些问题 1.关于材质数组为0问题(使用最新版依旧有这问题) 2.关于unity导出工具,导出的文件不全,会导致加载失败;而fbx工具则可以导出完整的文件 3.对于带透明的贴图,透明部分变为黑色咋解决 最后可以希望layabox可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170422
...); 如果还是达不到你想要的效果的话就尝试更改一下你的材质 材质与灯光的详细介绍连接 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-7 2018-04-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 xixi39 赞同来自: 正常模型是没问题的,有动画的模型加了方向光,是全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
untiy里模型材质正常显示,导出 预览均丢失材质 在unity内切换为laya的材质后模型材质可以正常显示,预览 导出时材质丢失 附件 : --> 2020-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
laya的材质在Unity里展现正常,预览时候就失效 这个是正常的 这个是预览有问题 附件 : --> 2020-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...加一个cube导出到laya显示是黑色的是什么情况呢 cube修改材质的shander类型为laya的BilinnPhong,导出来没有灯光 cube显示黑色的 附件 : --> 3Demo.zip 2020-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
3D 粒子的材质(ShurikenParticleMaterial)可以受光(环境光和平行光)吗? 3D 粒子的材质(ShurikenParticleMaterial)可以受光(环境光和平行光)吗? 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
LayaAir3D/BlinnPhong材质添加Normal Map后物体变黑 如题 附件 : --> 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果使用方法没有问题,请传一个专项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
渲染问题,材质表现不符合预期 如图所示,我做了一个拦网的模型,使用了Unlit材质,RenderMode选择的是Cutout,Alpha测试阈值为0.5,图1是在 u3d中的预览效果,可以看到拦网渲染无问题, 图2是使用laya插件预览的效果,可以看到红...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...有误 在unity里随便建一个Tree模型和Plane模型,再新建一个材质BlinnPhong材质,两个模型都使用这个材质,但是导出后,Tree模型的材质显示不出来,始终是黑色。LayaAir Run里面预览也没有。其他模型方形,球形都可以。因为项目中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903