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...制需要顺序实例化吗?后实例化的阴影只能在先实例化的模型上生成? 2019-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 MAR 赞同来自: 当人物比房子后实例化时,人物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210107
2.8.0上默认模型不能产生和接受阴影 同样的代码在 2.3.0 上使用阴影功能,是有阴影效果的。 在2.8.0上使用阴影功能,就没有出现阴影效果。 2.8.0设置阴影的代码: var directionLight: Laya.DirectionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201105
...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
...阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...和灯光 用unity插件导出的场景Terrain不能接受灯光和新增模型的阴影,官方实例也都试过,地形一直没有光线和阴影,请大神们帮我们解决一下 附件 : --> 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
...阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 我断点调试发现,Unity里设置的是否接收/产生阴影,以及平行光阴影等信息没有导入Laya 在ls文件里也没有相关字段描述castShadow/receiveShadow 是不是需要我自己一个一个去设置每个Render...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
...阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715