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laya编译报错,修改代码运行后不生效 编译项目后报错,报错内容在附件中,代码修改后运行后修改的代码也没有生效,编译后bundle.js也没有生成 附件 : --> 2020-07-14 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200714
...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 anchor锚点设置不生效 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 2.7.1 加载的t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230310
2.4 修改代码 编译后未生效 bundle.js未改变 求 何解? 2020-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 不应该啊 赞同来自: 没事了 报错了 打扰了 2020-04-16 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200416
...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 配置layaAir需要注意的 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 移植了一个游戏 代码重新 写的 anchor锚点设置不生效 龙骨skeleton鼠标点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...不生效,附复现工程。 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 问题状态 最新活动: 2023-07-11 20:24 浏览: 3191 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230706
...何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) spine显示跟编辑器不符 Bloom阈值>=1时不知道怎么生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,都是可以滑动一点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250108
[LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? 跟着教程做创建一个Sprite2DTextureShader,修改代码回到编辑器界面没有变化,需要重新设置下texture属性才能变化。 是不是需要设置什么才能自动编译?还是我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250812
...一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 关于同为object层,层级设置无效的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250108