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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

1. Laya对骨骼插槽添加滤镜 [ 100%]

...尝试怎么与库文件分离拓展。 骨骼的渲染从laya.core.js库中的_renderAll方法执行下来的 。在骨骼的渲染中,会遍历所有的插槽,调用BoneSlot中的draw方法(graphics.drawTexture和graphics.drawSkin) ,将插槽中的纹理通过封装cmd的形式通过方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

2. 骨骼动画的滤镜有问题,骨骼动画滤镜有时候只显示一部分滤镜 [ 91%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) H5动画和节奏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

3. 2.4.0bate在放大缩小时文本会不同程度的模糊 [ 72%]

...rite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? 初学者求助,如何通过九宫格设置image横向放大且不失真 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

4. Spine 间隔一段时间卡顿5000毫秒左右,期间GPU占用极高, Demo已上传 [ 70%]

...闭的 Demo示例 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2022-05-30 19:23 浏览: 3518 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

5. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...生成应用滤镜的另一个位图: (图1-1) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

6. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 59%]

...法引擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图中的效果。 ![2](img/2.png) 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...法引擎就会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图中的效果。 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊艺术字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

8. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 53%]

...引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 53%]

...引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.display.Animation_API3.0 [ 53%]

...引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为tr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115