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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. Config.isAntialias = true 无效,版本:1.7.19 [ 100%]

Config.isAntialias = true 无效,版本:1.7.19 Config.isAntialias = true Laya.init(1280, 720, Laya.WebGL)   斜线还是有锯齿。 Laya.Config.isAntialias 找不到 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

2. 请教Config.isAntialias=true会不会对整体性能有影响 [ 96%]

请教Config.isAntialias=true会不会对整体性能有影响 因为游戏当中有些地方需要用graphic画扇形,为了避免扇形边缘有锯齿,启用了这个全局设置项。 想知道是否会对全局性能产生不利影响。 因为毕竟只有部分显示graphic扇形的地方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

3. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 84%]

... ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 84%]

... ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 84%]

... ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedAlpha | 设置画布是否预乘 | Boolean | true | | isStencil | 设置画布是否开启模板缓冲 |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Sprite-显示图片 [ 83%]

... Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 2D场景不显示时打开 Laya.Config.isAntialias = true; // 2D场景显示错乱时打开 Laya.Config.useWebGL2 = false; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

7. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 80%]

...: 1、 2.0引擎在iOS15黑屏的问题,我们之前推荐设置 Config.isAntialias = true ,但近期有开发者反馈性能有较大程度下降,且iOS15已转为正式版,故我们提供另一种解决方案。 2、新方案为在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

8. 消除矢量图绘制锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 78%]

...a.init();"`初始化舞台的代码之前,加一行代码`“Laya.Config.isAntialias=true;”`开启锯齿消除设置,那么在手机端,就完全看不到锯齿了。当然,开启这个设置后是会增加性能的消耗。因此,建议游戏开发过程中尽可能少用矢量图形,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 消除矢量图绘制锯齿(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 78%]

...a.init();"`初始化舞台的代码之前,加一行代码`“Laya.Config.isAntialias=true;”`开启锯齿消除设置,那么在手机端,就完全看不到锯齿了。当然,开启这个设置后是会增加性能的消耗。因此,建议游戏开发过程中尽可能少用矢量图形,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. ios15游戏黑屏,官网示例都黑 [ 78%]

...: 1、 2.0引擎在iOS15黑屏的问题,我们之前推荐设置 Config.isAntialias = true ,但近期有开发者反馈性能有较大程度下降,且iOS15已转为正式版,故我们提供另一种解决方案。 2、新方案为在 Context 类的 set2DRenderConfig 方法中,添加以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210623