大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,972 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)
...es of undefined (reading 'btCollisionObject_create') at pi._onAdded (laya.d3.min.js:1:600219) at xr._addComponentInstance (laya.core.min.js:1:250112) at xr.addComponent (laya.core.min.js:1:251056) at Mi._createComponentInstance (laya.d3.min.js:1:818164) at Mi._createCom...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230401
LayaAir引擎 laya.d3.min.js报错 引擎版本1.7.11,发布项目,debug时候没有问题。 发布版本后只要使用原来的laya.d3.min.js绝对会报错 如果用laya.d3.js改名替换laya.d3.min.js就没问题 求助 附件 : --> 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
用layaIDE编译和flashbuilder编译的main.max.js出现大小不同 确定项目只引用了 import laya.d3.math.Vector3 和 import laya.d3.math.Vector2 用IDE编译正常 用flashBuilder编译 会编译到d3 没有引用到相关的类..例如laya.d3.animation.AnimationClip laya.d3.animation.Ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
Unity插件导出模型 使用2.3.0版本Unity插件导出,在laya2.0.1工程上加载可以显示,在laya2.3.0的工程上报错 附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
laya.d3.js里定义的这个投影矩阵不太对吧 已知webgl的投影矩阵跟opengl是等价的: 那么根据opengl相关论文(Oblique View Frustum Depth Projection and Clipping (terathon.com)),可以用矩阵数据反算出视锥体六个面(用Vector4表示,其中xyz表示该平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230913
unity导出插件报错 laya.d3.js:21857 Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null at Animator.__proto._getAvatarOwnersByClip (laya.d3.js:21857) at Animator.__proto._getAvatarOwnersByClipAsync (laya.d3.js:21944) at Animator.__proto.addClip (laya.d3.js:22458) at Sprite3D.__proto._par...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本角色动画无法运行 《用LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面》js版本中角色动画无法运行, 提示 var boneDatasCache=this._templet._animationDatasCache[0]; 运行异常 IDE版本1.7.14beta 2018-01-05 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...导出lh文件中包含"LineSprite3D"时,在使用时报错 使用版本laya 2.3.0及对应的unity插件 Unity导出文件在附件中, 加载使用lh文件时报错: laya.d3.js:30421 Uncaught Error: Utils3D:unidentified class type in (.lh) file. at Function._createSprite3DInstance (la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
...画使用官网的旧版例子中的代码 addSkinComponent(spirit3D: Laya.Sprite3D): void { if (spirit3D instanceof Laya.MeshSprite3D) { var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = spirit3D as Laya.MeshSprite3D; var skinAni: Laya.SkinAnim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
laya.d3.js 粒子代码 写的有问题。 var emissionData=customProps.emission; if (emissionData) { var emission=particleSystem.emission; //42535行 如果emissionData 存在 var emission=xxx emission.emissionRate=emi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509