大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...sprite添加事件监听,监听 碰撞检测 事件 参看 Laya.Event.TRIGGER_ENTER等 2018-11-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 同求,现在最想知道的是相关的事件如何触发或检测。 2018-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...N RIGHT_MOUSE_UP ROLL_OUT ROLL_OVER SELECT START STOPPED TRANSFORM_CHANGED TRIGGER_ENTER TRIGGER_EXIT TRIGGER_STAY UNDISPLAY VISIBILITY_CHANGE WILL_RESIZE staticMask Accessors altKey charCode ctrlKey key keyCode keyLocation metaKey shiftKey stageX stageY touches Methods setTo stopPropagation isMouse...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...擎 2018-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 pal 赞同来自: Laya.Event.TRIGGER_ENTER 2018-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 pal 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...: String = transformchanged[static] 世界矩阵更新时触发。Event TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event UNDISPLAY ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...D : String = transformchanged[static] 世界矩阵更新时触发。Event TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束Event TRIGGER_STAY : String = triggerstay[static] 物理碰撞持续Event UNDISPLAY : Stri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: 试试覆写 Script的onTriggerEnter方法。 或者侦听owner的 Event.TRIGGER_ENTER 事件。 然而你台球游戏不是应该设置好每个物体的刚体属性,质量,碰撞属性,摩擦力等,只需要给白球施加一个力就可以吗?为什么还要自己去计算反弹角...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...circleCollider.radius = 20; sp.addComponent(MouseJoint); } ground.on(Event.TRIGGER_ENTER, this, this.onTriggerEnter); ground.on(Event.TRIGGER_EXIT, this, this.onTriggerExit); Laya.physicsTimer.frameLoop(1, this, this.onTriggerStay); } private function onTriggerEnter(colliderB: ColliderBase, collider...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124