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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.events.Keyboard_API3.0 [ 100%]

.../Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/events/Keyboard" Keyboard Class Keyboard Keyboard 类的属性是一些常数,这些常数表示控制游戏时最常用的键。 Hierarchy Keyboard Index Properties A ALTERNATE B BACKQUOTE BACKSLASH BACKSPACE C CAPS_LOCK COMMA CO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. 缓动-时间线 [ 95%]

... Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Keyboard = Laya.Keyboard; var TimeLine = Laya.TimeLine; var WebGL = Laya.WebGL; var target; var timeLine = new TimeLine(); (function () { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

3. 缓动-时间线 [ 95%]

...} onLabel(label) { console.log("LabelName:" + label); } keyDown(e) { const Keyboard = Laya.Keyboard; switch(e.keyCode) { case Keyboard.LEFT: this.timeLine.play("turnLeft"); break; case Keyboard.RIGHT: this.timeLine.play("turnRight"); break; case Keyboard.UP: this.timeLine.play("turnUp"); break; case...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

4. Keyboard Event如何获取按下某个键 [ 91%]

Keyboard Event如何获取按下某个键 定义了一个Input,绑定了键盘事件:this._ipt.on(Laya.Event.KEY_DOWN, this, this.OnInput); private OnInput(evt : EVENT) : void { // 这里怎么获取具体哪个键被按下?。。。 } 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

5. laya.events.Keyboard [ 88%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames KeyboardConstants Packagelaya.eventsClasspublic class KeyboardInheritanceKeyboard Object Keyboard 类的属性是一些常数,这些常数表示控制游戏时最常用的键。 Public Constants ConstantDefined By  A : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. laya.events.Keyboard [ 88%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames KeyboardConstants Packagelaya.eventsClasspublic class KeyboardInheritanceKeyboard Object Keyboard 类的属性是一些常数,这些常数表示控制游戏时最常用的键。 Public Constants ConstantDefined By  A : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. 射线检测-碰撞器混合 [ 84%]

...E_UP, this, drawCollider); } function onKeyDown(e) { if (e.keyCode == Laya.Keyboard.UP) this.layaMonkey.transform.translate(this._tempUnitX1); else if (e.keyCode == Laya.Keyboard.DOWN) this.layaMonkey.transform.translate(this._tempUnitX2); else if (e.keyCode == Laya.Keyboard.LEFT) this.layaMonkey.tr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

8. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 81%]

...; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 800); //显示一个图片 sp = Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 81%]

...; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 800); //显示一个图片 sp = Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

10. 鼠标交互-键盘交互 [ 79%]

...irIDE让项目开发更高效。let logger, keyDownList; class Interaction_Keyboard { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clien...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118