大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
.../Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/events/KeyBoardManager" KeyBoardManager Class KeyBoardManager KeyBoardManager 是键盘事件管理类。该类从浏览器中接收键盘事件,并派发该事件。 派发事件时若 Stage.focus 为空则只从 Stage 上派发...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames KeyBoardManagerProperties | Methods Packagelaya.eventsClasspublic class KeyBoardManagerInheritanceKeyBoardManager Object KeyBoardManager 是键盘事件管理类。该类从浏览器中接收键盘事件,并派发该事...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames KeyBoardManagerProperties | Methods Packagelaya.eventsClasspublic class KeyBoardManagerInheritanceKeyBoardManager Object KeyBoardManager 是键盘事件管理类。该类从浏览器中接收键盘事件,并派发该事...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... import laya.d3.math.Vector3; import laya.events.Event; import laya.events.KeyBoardManager; /** * ... * @author */ public class CameraMoveScript extends Script { protected var lastMouseX:Number; protected var lastMouseY:Number; protected var yawPitchRoll:Vector3 = new Vector3(); protected var result...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170218
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: KeyBoardManager.hasKeyDown(87) ;//W KeyBoardManager.hasKeyDown(83) ;//S KeyBoardManager.hasKeyDown(65) ;//A 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
...haracter.transform.position); //this.animator.speed = 0.0; let keyW = Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87); let keyS = Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(83); let keyA = Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(65); let keyD = Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(68); let keyShift = Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...018-04-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 akunone 赞同来自: laya.events.KeyBoardManager.hasKeyDown(laya.events.Keyboard.CONTROL) 2019-07-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sogetsu 相关问题 TextInput重写onFocus和o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
...shader"。 3、LayaAir3.0 输入处理模块修改 原有的MouseManager和KeyboardManager合并为InputManager。MouseManager以前在游戏中应该很少直接用到,所以影响不大。KeyboardManager原来只有一个接口hasKeyDown,现在改为调用InputManager.hasKeyDown即可。 新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...屏幕来切换动画 import { MainBase } from "./Main.generated"; import KeyBoardManager = Laya.InputManager; import Keyboard = Laya.Keyboard; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends MainBase { private _animator: Laya.Animator; private _isRun: boolean; onAwake() {...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010