大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...:19:19.032] [resource_tool] [info] Application Directory: C:\Program Files\LayaAirIDE3\resources\node_modules\nativetools\bin\ [2023-06-20 18:19:19.035] [resource_tool] [info] FBX file format version for this FBX SDK is 7.7.0 [2023-06-20 18:19:19.035] [resource_tool] [info] lAbsFolderName: D:\2023_6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230621
...,模型制作用的是3dmax,所以需要FBX Tools工具可以直接转换laya格式工具 2018-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 目前模型的转换只能使用unit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 希望通过3DSMAX或其他3D工具导出对应模型,我这边基本都是3DSMAX文件,FBX也可以 含骨骼绑定蒙皮动画 2016-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
...样的问题,这个有没有什么解决办法?(unity 2017.1.0f3 laya 1.7.15 layaair tool 1.7.16) fbx文件 没有压缩导出的lani 压缩后导出的lani文件体积变小,但是laya中播放抖动 附件 : --> 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
一些对Laya的FBXTools的需求 实际生产中遇到一些使用FBXTools相关的便利性需求,昨天和沉默君沟通理了下思路,最后整理需求如下: 不要在程序执行的结束后强制暂停住等待按任意键。至少给一个命令行开关来关闭这个暂停,以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160924
... the bounds of the array FBX导入Unity,版本Unity 2018.4.0f1. 再使用LayaAir3D Export Tool导出出现 Index was outside the bounds of the array. 附件是FBX文件 IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array. p.a (UnityEngine.Mesh A_0, System.String A_1, System....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
Laya RigidAnimations 首先不要告诉我用unity 插件,暂时用不了。 第二个问题是用fbx tools转出来的文件,里面包括了 lrani和lsani两种动画。lrani 对了某个物体做了k帧,但是k帧动画一致没办法加载到对应的meshsprite上,一加载就报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...导出的骨骼动画无法读取 在unity中将骨骼动画fbx文件导出laya中,读取时报错 __proto._getAvatarOwnersByClip=function(clipIndex){ var frameNodes=this._clips[clipIndex]._nodes; var frameNodesCount=frameNodes.length; 其中frameNodes为空 附件是骨骼动画fbx文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
"加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." unity 5.6 ide:1.7.10 tool:1.6.0 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Monica - 知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...harley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714