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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. worldroot [ 100%]

worldroot let root = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChildAt(root, 0);   Laya.Physics.I.worldRoot = root;   Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { Laya.Physics.I.worldRoot.x -= 50; });   设置worldRoot = 一个新的sprite后, 移动world root ,物理世界不会跟着一起移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

2. laya.physics.Physics_API3.0 [ 97%]

...tions velocityIterations world PIXEL_RATIO Accessors allowSleeping gravity worldRoot I Methods event getBodyCount getContactCount getJointCount hasListener off offAll offAllCaller on once start stop updatePhysicsByWorldRoot enable Constructors constructor new Physics(): Physics Defined in laya/physi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 95%]

设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动   附件 : --> demo.rar 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 移动 worldRoot  物理带动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

4. laya.physics.Physics [ 93%]

...rld : *[只读]物理世界引用,更多属性请参考官网 Physics  worldRoot : Sprite物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变PhysicsPubli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. 添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 [ 93%]

...物理世界 物理世界和显示对象移动不一致  Laya.Physics.I.worldRoot = this.gameBox;               Laya.Tween.to(Laya.Physics.I.worldRoot, { y: Laya.Physics.I.worldRoot.y += vec.y }, 1000);     用tween移动之后 物理世界和显示对象移动不一样 有大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

6. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 86%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 用物理系统最卷轴游戏,只能改 _worldRoot 的位置, Physics 类里面 不然就会出现各种不该出现的问题,不要手动改物理引擎里面物体的的坐标 2018-12-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

7. 物理使用scrollrect错位问题 [ 84%]

...错位问题 我在论坛里搜过类似的问题, 但是我这样设置了worldroot还是会错位, 哪里出问题了呢, 求解答 Laya.Physics.I.worldRoot = this.road; this.road.scrollRect = new Laya.Rectangle(0, 100, this.width, this.height); 2020-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201011

8. physics系统能否支持场景缩放操作 [ 75%]

... 怎么解决的? 185*****508 • 2019-09-19 16:42 @ 渡:对physics.I.worldRoot进行缩放就可以了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

9. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 73%]

...如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570);     onEnable(): void {         Laya.Physics.I.allowS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

10. laya.physics.RigidBody [ 71%]

...象位移是可以的 如果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513