• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. Laya.Physics.rayCast返回的RaycastHit里没有normal [ 100%]

Laya.Physics.rayCast返回的RaycastHit里没有normal 难道要用trianglePositions算?希望能输出一下法线方向normal,计算起来也不难。 2018-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

2. 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 [ 99%]

望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞   如上所述, 目前情况  当Mesh中有多个Collision时,用射线碰撞都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

3. laya.d3.utils.Physics [ 89%]

...] 重力。PhysicsPublic Methods  MethodDefined By  Physics()Physics  rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number, layer:int = 0):void[static] 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。 Physics  rayCastAll(ray:Ray, outHi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 89%]

...lisionDetection gravity Methods addConstraint addVehicle clearForces createRaycastVehicle dispatchCollideEvent enableDebugDrawer rayCast rayCastAll raycastAllFromTo raycastFromTo removeConstraint removeVehicle setHitsRayResultCallbackFlag shapeCast shapeCastAll sphereQuery createConstraint Propertie...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 88%]

...ccessors gravity solverIterations Methods clearForces dispatchCollideEvent rayCast rayCastAll raycastAllFromTo raycastFromTo createConstraint Properties fixedTimeStep fixedTimeStep: number = 1.0 / 60.0 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:111 物理模拟器帧的间隔时间:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. 射线检测用不了rayCast [ 84%]

射线检测用不了rayCast 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&gro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

7. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

....PhysicsSimulation)。射线检测使用的接口有4个,分为两类。`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`一类,`rayCast`,`rayCastAll`一类。我们将前面2个成为A类,后面为B类,我们来看下这两种方法的api: ![](img/1.png)(图1) ![](img/2.png)(图2) A类使用的是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

....PhysicsSimulation)。射线检测使用的接口有4个,分为两类。`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`一类,`rayCast`,`rayCastAll`一类。我们将前面2个成为A类,后面为B类,我们来看下这两种方法的api: ![](img/1.png)(图1) ![](img/2.png)(图2) A类使用的是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 物理射线检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 83%]

....PhysicsSimulation)。射线检测使用的接口有4个,分为两类。`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`一类,`rayCast`,`rayCastAll`一类。我们将前面2个成为A类,后面为B类,我们来看下这两种方法的api: ![](img/1.png)(图1) ![](img/2.png)(图2) A类使用的是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. laya.d3.component.physics.Collider [ 83%]

...通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  raycast(ray:Ray, hitInfo:RaycastHit, maxDistance:Number):BooleanColliderEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By enabledchanged在enable属性发生变化后调度。Component3DProperty Det...

来源: laya_api 发布时间: 20170929