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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. Laya.scene3D.load加载场景报错load undefined [ 100%]

Laya.scene3D.load加载场景报错load undefined 用unity导出场景后再加载到Laya里面用load显示load未定义 这个咋解决啊 附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

2. LayaAir3.0.0-beat.5:Scene3D添加的材质运行时提示:Failed to load /src/material/地板.lmat [ 96%]

LayaAir3.0.0-beat.5:Scene3D添加的材质运行时提示:Failed to load /src/material/地板.lmat 1、LayaAir3.0.0-beat.5:Scene3D添加的材质运行时提示:Failed to load /src/material/地板.lmat。 编辑时显示的没有问题,运行后所有的材质都提示:Failed to load /s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230303

3. 3DS MAX 导出FBX,Unity导入并导出ls,但是Laya.Scene3D.load 总是加载失败 [ 96%]

3DS MAX 导出FBX,Unity导入并导出ls,但是Laya.Scene3D.load 总是加载失败 附件 : --> 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复      赞同来自: 项目文件在这里 HTLa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

4. 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 [ 95%]

单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 新手,在实现场景加载时,几行代码而已,但是和例子不一样,我的会有部分是白色的,具体看附件 例子的 练习的 谢谢大佬指点 附件 : --> 2021-02-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210226

5. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使用IDE新建一个3D项目,在IDE中创建一个场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 90%]

...     this.hitResult=new Laya.HitResult();                  Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_game/Conventional/game.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene3d){             // HelperApp.a = scene3d;             //加载完成获取到了Scene3d             scene3d.name...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

7. getRes加载场景报错 [ 89%]

... that.scene = Laya.loader.getRes("LayaScene_04_laya/04_laya.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChild(that.scene); // 报错如下:   //2.实例化场景 var scene:Laya.Scene3D = Laya.loader.getRes("LayaScene_04_laya/04_laya.ls") as Laya.Scene3D; //同预加载时的url// 报错如下:     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

8. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 85%]

...ProloadComplete]), new Handler(this, this.progressFun, null, false)); this.scene3d = Loader.getRes(sceneUrl) as Scene3D; Laya.stage.addChild(this.scene3d); 189*****909 • 2020-07-04 10:57 @熊猫大侠:需要释放掉,然后再次载入。 189*****909 • 2020-07-04 10:59 @熊猫大侠:考虑到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

9. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 83%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 83%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715