• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 区块地图-滚动地图 [ 100%]

... new TiledMap(); mX = mY = 0; //创建地图,适当的时候调用destory销毁地图 tiledMap.createMap("../../res/tiledMap/desert.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, completeHandler)); } /** * 地图加载完成的回调 */ function completeHandler() { La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

2. 区块地图-滚动地图 [ 99%]

...s.tiledMap = new TiledMap(); // 创建地图,适当的时候调用destory销毁地图 this.tiledMap.createMap("res/tiledMap/desert.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, this.completeHandler)); } // 地图加载完成的回调 completeHandler() { Laya.stage.on...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

3. 分享:销毁龙骨动画! [ 98%]

分享:销毁龙骨动画! package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ASDemo { private var mAniPath:String; private var mFac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

4. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 97%]

...idth, this.btn.height, "#057AFB"); this.txt = new Text(); this.txt.text = "销毁"; this.txt.pos(75, 15); this.txt.fontSize = 25; this.txt.color = "#FF0000"; this.btn.addChild(this.txt); this.btn.pos(20, 160); Laya.stage.addChild(this.btn); //添加侦听 this.btn.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onMou...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

5. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 97%]

...所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { th...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

6. tiledMap场景切换问题 [ 91%]

tiledMap场景切换问题 切换场景我销毁了上一个页面加载的tiledMap,然后加载了新的tiledMap,加载完以后点击地图移动的时候,为什么执行的还是上一个页面的点击事件呢。。 我分了两个JS,第一个JS点击事件输出1,第二个点击事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

7. 分享:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 [ 89%]

分享:IDE使用SWF动画的销毁与反复创建 package {     import laya.events.Event;     import laya.net.Loader;     import laya.utils.Handler;     import view.TestView;          public class LayaUISample {                  public function LayaUISample() {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

8. l龙骨动画内存上升 [ 89%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 请教下微信小游戏的内存和数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

9. TypeError: relativePath is undefined [ 85%]

... new TiledMap(); mX = mY = 0; //创建地图,适当的时候调用destory销毁地图 tiledMap.createMap("res/TiledMap/map1.json", new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height), new Handler(this, completeHandler)); } /** * 地图加载完成的回调 */ function completeHandler() { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

10. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 85%]

# Texture资源销毁 ```java package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.events.Keyboard; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ClearTextureResTest { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714