大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
2.0上怎么做游戏暂停? 之前在1.0上是使用Laya.timer.scale = 0;去做的游戏暂停,表现效果是3D粒子动画和游戏的时间都停了下来 现在在2.0上使用这个方法只停下了自己的计时器,游戏的3D粒子和3D物理都没办法停下来,查API也没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113
页面循环出现Tween动画,需要做个暂停按钮,但是Laya.timer.scale/Laya.timer.scaletimer都没用 Tween暂停根本没用啊,Laya.timer.scale = 0 只是画面静止了,但Tween并没有停下来,一打开Tween动画就跳到后面去了 Stage.renderingEnabled=false同样,没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
...c/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/utils/Timer" Timer Class Timer Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例化此类,应该通过 Laya.timer 访问。 Hierarchy Timer Index Constructors constructor Properties currFrame currTimer scale Acce...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TimerProperties | Methods Packagelaya.utilsClasspublic class TimerInheritanceTimer Object Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例化此类,应该通过 Laya.timer 访问。 Public Properties Pr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...播放音乐") Laya.SoundManager.stopMusic(); //停止游戏主循环 Laya.timer.clear(this, this.onLoop); //移除舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.off(Laya.Event.MOUSE_MOVE); } //恢复 GameEx.prototype.resume = function () { //在循环中创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.onLoo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
laya2.0如何暂停游戏 Laya.stage.renderingEnabled=false Laya.timer.pause() Laya.timer.scale=0这些代码都不能停止组件的onUpdate 有什么能暂停onUpdate的方法吗? 2019-05-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
... '---------'); Laya.stage.renderingEnabled = true//恢复渲染 Laya.updateTimer.resume() //恢复onUpdate Laya.timer.resume(); //恢复时间 Laya.timer.scale = 1; }) window['wx'].onHide(() => { this.event(AppEvent.onHide); this.appStatus = AppEvent.onHide; console.log(this.appStatus, '---------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya.timer.loop()如何停止 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
.... 清理定时器6. 立即执行并删除定时器定时器 定时器 Laya.Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例化此类,应该通过 Laya.timer 访问。 同时 Laya.Timer 表示游戏主时针,同时也是管理场景、动画、缓动等效果时钟,通过控...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...放域界面方法,即定时器的回调方法(重点): function onTimer() { // bitmap为纹理的bitmap属性,自行赋值 var func = bitmap._source && bitmap.reloadCanvasData; func && func.call(bitmap); } 3.关闭渲染: 个人认为5秒后停止定时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114