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大约有 500 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 100%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/TextInput" TextInput Class TextInput TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextIn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. UI-Input [ 99%]

...AirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var TextInput = Laya.TextInput; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var SPACING = 100; var INPUT_WIDTH = 300; var INPUT_HEIGHT = 50; var Y_OFFSET = 50; var skins; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至C...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

3. textInput的单行输入&多行输入(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 99%]

# textInput的单行输入&多行输入 文本输入框是我们游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候我们需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 Laya.ui.textInput中所有的API参数: ![image.png](http://ldc.layab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. UI-Input [ 98%]

...): void { for (var i: number = 0; i < this.skins.length; ++i) { var input: TextInput = this.createInput(this.skins[i]); input.prompt = 'Type:'; input.x = (Laya.stage.width - input.width) / 2; input.y = i * this.SPACING + this.Y_OFFSET; } } private createInput(skin: string): TextInput { var ti: TextI...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

5. textInput的单行输入&多行输入(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 97%]

# textInput的单行输入&多行输入 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 laya.ui.textInput中所有的API参数: ![1](img/1.png) 这里我们设置文本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. ui组件 TextInput event的事件为什么都触发不了 [ 97%]

ui组件 TextInput event的事件为什么都触发不了 this.changeInput.on(Laya.Event.FOCUS,this.changeInput,this.onChangeInput); private onChangeInput(params:any){ alert(this.changeInput.text); } 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

7. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

输入文本组件(TextInput)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 96%]

UI相关问题 List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 List中放TextInput,当list滚动的时候,input中的内容会乱,尤其是当其中一个输入框处于输入状态的时候,如果使用滚轮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

9. 请问LayaUI的control(ex: TextInput, Label, Radio....)不是DOM对象,是怎么实现的 ? 使用Canvas/webGL画出来的吗 ? [ 95%]

请问LayaUI的control(ex: TextInput, Label, Radio....)不是DOM对象,是怎么实现的 ? 使用Canvas/webGL画出来的吗 ? 请问LayaUI的control(ex: TextInput, Label, Radio....)不是DOM对象,是怎么实现的 ? 使用Canvas/webGL画出来的吗 ? 2018-03-19 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

10. 为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 [ 95%]

为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 绑定了这个类后, class TextInputEx extends Laya.TextInput constructor() { console.log("执行了"); super() ; } // 获取焦点 onFocus() : void { console.log("焦点进入"); // 是否缓存初始的文本提示字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012