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大约有 903 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 关于webglcanvas的选择 [ 100%]

关于webglcanvas的选择 最近发现我们的一款h5(2d)游戏,虽然设置了内存自动释放,但是在手机移动端用webgl模式跑不到20分钟就会闪退,原因可能是curmem过大导致(历史问题资源没有来得及优化)。但是切换到canvas,却不见闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

2. 分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGLCanvas下) [ 97%]

分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGLCanvas下) 如何判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。   WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

3. graphics.drawPie(); Webglcanvas 表现不一致 [ 97%]

graphics.drawPie(); Webglcanvas 表现不一致 这是canvas正常的情况   一行代码不改,改成webgl后   已提交例子   附件 : --> demo.rar 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

4. 初始化游戏webgl模式失败。后我如何知道他现在是canvas模式还是webgl模式 [ 96%]

初始化游戏webgl模式失败。后我如何知道他现在是canvas模式还是webgl模式 是通过那个属性或者回调知道。因为游戏需要在webgl环境下运行。如果浏览器不支持webgl。我就要弹提示告诉玩家。 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

5. Sprite-根据数据绘制路径 [ 96%]

...ite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.sta...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

6. Sprite-根据数据绘制路径 [ 96%]

...。class Sprite_DrawPath { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

7. 打包Apk,打开游戏,发现游戏渲染是canvas,不是webGl。h5没有这个问题。问下LayaNative,有支持webGl吗? [ 96%]

打包Apk,打开游戏,发现游戏渲染是canvas,不是webGl。h5没有这个问题。问下LayaNative,有支持webGl吗? 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

8. 我可以设置地图是canvas模式 人物等其他的是webgl模式吗 [ 96%]

我可以设置地图是canvas模式 人物等其他的是webgl模式吗 用canvas模式 地图移动的时候没有任何问题 但显示人物模型后性能会很差 我可以混合使用吗  地图是canvas 人物是webgl 这样可以不 2017-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

9. 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? [ 96%]

在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

10. webgl的情况下要用canvas 的渐变色,但是两个是有冲突的 [ 96%]

webgl的情况下要用canvas 的渐变色,但是两个是有冲突的 webgl的情况下要用canvas 的渐变色,但是两个是有冲突的, 用了webgl 就取不到ctx = Laya.Render.canvas.getContext('2d') 返回 null 。 现在我要使用ctx.createLinearGradient(x1, y1, x2, y2) 这个只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025