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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. pivotX 和pivotY是不是可以比喻成坐标原点,设置以后坐标系就以它为原点[ 100%]

...设置 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Laya3D里的material可以设置flat shading么 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? localToGlobal坐标转换 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

2. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 76%]

...吗?你能做出来游戏吗?并不能!为了让你们真正的熟悉Laya3d,以后我会抽空出一整套从菜鸟到老鸟的教程,让你们真正进入Laya3D的世界。         关于3d坐标系,我想大家并不陌生,laya3d是右手坐标系,unity3d是左手坐标系,3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

3. [LayaAirIDE3]laya3.3的2.5D瓦片怎么处理跟非瓦片精灵的遮挡关系 [ 59%]

...的距离? 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 问题状态 最新活动: 2025-12-16 16:47 浏览: 3545 关注: 2 人 152*****264 • 2025-12-17 15:43 不行,这个值对瓦片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216