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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. layanative下怎么开启WebGL [ 100%]

...信小游戏开启自动缓存后加载出错。 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 如何开启双线程模式 问题状态 最新活动: 2018-08-22 18:07 浏览: 1352 关注: 3 人 Never • 2018-08-23 17:03 带空白像素的资源打包到图集里后,在isConchNode=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

2. 自定义shader-shader预编译 [ 95%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); //开启Shader编译调试模式,可在输出宏定义编译值。 Laya.ShaderCompile3D.debugMode = true; var sc = Laya.ShaderCompile3D.get("SIMPLE"); //部分低端移动设备不支持高精度sha...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

3. LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL [ 94%]

LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL   附件 : --> 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 李长忠 第一个截图可以搜一下 强制开启webgl ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

4. Laya进入编辑模式就报这个错误 Laya3d init error ,must support webGL [ 91%]

Laya进入编辑模式就报这个错误 Laya3d init error ,must support webGL 2019-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是系统的webgl服务没有启动, 或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

5. 3D刚体开启CCD,2个刚体碰撞会粘在一起 [ 86%]

... laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 分享:开启增量自动编译 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

6. getImageData 在webgl模式失效 [ 83%]

...下发布之后,打包的图集没有json文件 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 怎么进入webgl模式 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 问题状态 最新活动: 2017-06-15 10:06 浏览: 1522 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

7. webgl渲染纹理有数量限制吗 [ 82%]

...和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Dialog限制拖动区域有什么方法 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

8. 开启全屏后标题栏变成了黑边遮挡住了UI [ 82%]

开启全屏后标题栏变成了黑边遮挡住了UI Laya3D.init(1920,1080,true); Laya.stage.fullScreenEnabled = true; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; 2017-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

9. Laya3d如何优化DrawCall,提高渲染性能? [ 80%]

Laya3d如何优化DrawCall,提高渲染性能? 比如在U3D中,我有100个相同材质的物件,勾选了Static标记,导出到Laya引擎中,Laya不会帮我这100个物件合并渲染。 对于相同材质的物件,如何提升渲染性能? 2018-05-08 添加评论 悬赏 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

10. 八叉树与PixelLineSprite3D冲突 [ 71%]

...//根据IDE设置初始化引擎               if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height, configs);     this.scene3d = new Laya.Scene3D();         Laya.stage.addChild(this.scene3d);         let ss = new Laya.PixelLineSprite3D(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322