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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 100%]

Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? 在使用 Laya3D.init(0, 0, true); 初始化的时候。android端和ios的表现不一样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

2. Laya.Laya3D.init(0,0)报错 [ 94%]

Laya.Laya3D.init(0,0)报错 附件 : --> 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不用写Laya.,,直接Laya3D.init(0, 0,true);就可以了! 2017-05-12 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

3. 高级应用-Laya3D与网页混合 [ 94%]

...写 - h1标签"; document.body.appendChild(div); //1.开启第四个参数 Laya3D.init(0, 0, true, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //2.设置舞台背景色为空 Laya.stage.bgColor = "none"; var scene = Laya.stage.addChild(new Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

4. 初始化Laya3D.init()后设置横屏等,获取的Laya.state为null [ 92%]

初始化Laya3D.init()后设置横屏等,获取的Laya.state为null 开发环境:android studio 运行环境:OPPO R9tm 引擎:1.7.14beta 对接的apk包。在其他机型都正常。就这台机子在初始化Laya3D.init()后设置横屏等,获取的Laya.state为null。导致无法设置其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

5. 自定义shader-shader预编译 [ 92%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); //开启Shader编译调试模式,可在输出宏定义编译值。 Laya.ShaderCompile3D.debugMode = true; var sc = Laya.ShaderCompile3D.get("SIMPLE"); //部分低端移动设备不支持高精度sha...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

6. 请问在 Laya3D.init 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 [ 91%]

请问在 Laya3D.init 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 请问在 Laya3D.init(960,640) 的时候有没有启用 Android的硬件缩放技术 , 比如类似 u3d  函数 Screen.SetResolution(960,640,true); ,http://www.xuanyusong.com/archives/3205​   大概就是把安卓设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

7. 粒子系统-燃烧大地 [ 91%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

8. 粒子系统-永恒之光 [ 91%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

9. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 91%]

...r() { Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); //只要初始化就报错 Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

10. 高级应用-基于物理渲染 [ 91%]

...ript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/PBRScene/Dem...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123