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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. [LayaAirIDE3]Laya3.1转换骨骼动画报错 [ 100%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1转换骨骼动画报错 所有Laya3版本都转换失败,是已经不支持了吗? 如果不支持,能不能在文档里说明,我好和美术沟通,让他们换方案。 包已经上传了。   附件 : --> LayaProject.rar 2024-02-04 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240204

2. 龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画。导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性的问题。 [ 93%]

... 要回复问题请先登录 发起人 186*****202 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

3. swf转换没有进度 [ 88%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 xiahaijiao 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 关于龙骨动画转换 localToGlobal坐标转换 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

4. .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? [ 74%]

... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: jifm 、Sean8023 .sk文件是用layaair的spine和龙骨导出工具生成的二进制文件; .lm文件是用layaair的3d转换工具生成的场景文件; .ln文件是用layaair的3d转换工具生成的材质文件; .ani文件是动画播放的配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

5. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 72%]

分享:Dragonbones/Spine的换肤操作        目前LayaAir下支持龙骨的局部换肤(根据插槽索引换肤、根据插槽name换肤、纹理换肤、网格换肤)、全局换肤        需注意:      1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324