• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1. [LayaAir3]打包harmonyos next后,运行报错 [ 100%]

[LayaAir3]打包harmonyos next后,运行报错 用LayaAir3.2.7 开发的小游戏,发布HarmonyOS Next后,用DevEco打开运行时,报错 10-31 09:07:08.249   20856-2248    C03f00/ArkCompiler                                    E     [ArkRuntime Log] TypeError: Cannot ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031

2. [LayaAir3]laya3.3图集使用平铺功能后绘制错误内容 [ 99%]

[LayaAir3]laya3.3图集使用平铺功能后绘制错误内容 在脚本中加载图集,并创建Sprite后设置平铺后,把整个图集绘制上来了 还有附件上传不了 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

3. [LayaAir3]脚本集怎么用? [ 99%]

[LayaAir3]脚本集怎么用? 我在 src/ 下面新建了一个 GScript 文件夹。GScript 文件夹下建了一个脚本集配置 GScript.bundledef。 然后创建了一个 GCtr.ts 文件继承自 Laya.Script 工程入口脚本是 Main.ts  在 Main.ts 的 onStart 方法中。动态加载脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251230

4. [LayaAir3]我修改了这个启动场景,从Loading——>register之后,就导致报这个错误,即使后面修改回去,也不行。怎么解决? [ 95%]

[LayaAir3]我修改了这个启动场景,从Loading——>register之后,就导致报这个错误,即使后面修改回去,也不行。怎么解决?   INDEX:bundle.js No matching export in "src/scence/uiDemo/registerRT.ts" for import "main"  [Ln 96, Col 49] at /D:/Laya3IDE/LayaAirIDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251028

5. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 94%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 93%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 93%]

... 要回复问题请先登录 发起人 火星有块烂木头 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

8. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 93%]

# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

使用3D UI一、概述二、IDE中使用2.1 添加组件2.2 属性介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 92%]

...设置天空盒、添加脚本等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714