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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 自定义按钮组件的问题 [ 100%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined View嵌套Dialog组件 ios原生回调问题 graphics alpha 问题 关于shader中opengl函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

2. 用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 [ 95%]

...TS》的视频教程是否有配到代码下载? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-03-21 17:10 浏览: 2733 关注: 4 人 frog • 2018-03-21 19:27 这个把protobufjs的index.d.ts文件放入libs就能找到定义了。不过后面我也进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

3. laya.ani.js报错 [ 94%]

...就解决方案 laya2.6.0项目打apk就会报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2022-07-13 16:42 浏览: 2027 关注: 2 人 阿峰 • 2022-07-13 16:51 不是很方便 是公司的项目 不是自己的项目

来源: Laya_社区 发布时间: 20220713

4. 关于bin下js目录,和ui导出 [ 92%]

...数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-05-31 12:19 浏览: 2262...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

5. 清理并导出 [ 90%]

...动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 2.6.1从unity导出资源直接翻好几倍 问题状态 最新活动: 2017-12-07 11:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

6. unity3d导出模型插件报错 [ 85%]

...问题 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2016-12-10 22:22 浏览: 2131 关注: 3 人 Laya_XS • 2016-12-10 23:25 你上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

7. laya.core.min.js报错 [ 83%]

...模块无法使用,其他地方使用会报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 微信小游戏编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2023-02-22 09:43 浏览: 294 关注: 2 人 gfei • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230221

8. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 78%]

... 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

9. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 76%]

...用getChildByName()无法得到子节点对象 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2021-01-20 15:11 浏览: 573 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

10. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 63%]

...typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715