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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. matter-RenderLaya问题——LayaRender.run is not a function [ 100%]

LayaAir引擎 matter-RenderLaya问题——LayaRender.run is not a function 我从官方复制的代码,可能是版本的问题,但是我又不知道对应哪个版本,有空帮我看一下谢谢了 附件 : --> FireBird.zip 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

2. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 97%]

...artTag-->”标签前面添加下面的引用 (libs/matter.js 和libs/LayaRender.js)   然后创建一个Matter_getStart.js (代码如下)var Matter = window.Matter; // module aliases var Engine = Matter.Engine, Render = Matter.Render, World = Matter.World, Bodies = Matter.Bodies; // cre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

3. LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 [ 95%]

LayaRender问题 Matter在LayaRender下出现不正常问题 1、使用Matter自带的渲染器 代码     2、使用LayaRender渲染   效果         变形了,请问这是什么原因造成的呢? 附件 : --> 2017-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

4. 物理引擎-牛顿摆 [ 95%]

...idth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = Browser.window.Matter; var LayaRender = Browser.window.LayaRender; var mouseConstraint; var engine; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(stageWidth, stageHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.al...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

5. 物理引擎-布 [ 94%]

...idth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = Browser.window.Matter; var LayaRender = Browser.window.LayaRender; var mouseConstraint; var engine; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(stageWidth, stageHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.al...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

6. 物理引擎-Slingshot [ 80%]

...r stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = window.Matter; var LayaRender = window.LayaRender; var mouseConstraint; var engine; (function() { Laya.init(stageWidth, stageHeight); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showal...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

7. 关于Matter的初始化问题 [ 78%]

....create({ enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, width: GAME_CONFIG.WIDTH, height: GAME_CONFIG.HEIGHT, options: { wireframes: false } }); LayaRender.run(render); 代码是官方的。 以下这段是源码 function createContainer(render...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

8. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 76%]

...:int = 600; private var Matter:Object = Browser.window.Matter; private var LayaRender:Object = Browser.window.LayaRender; private var mouseConstraint:*; private var engine:*; /***/ public function Retitution() { super(); this.width = stageWidth; this.height = stageHeight; setup(); } private function...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

9. 物理引擎显示旋转问题 [ 74%]

...der = Laya.Render;     var Matter = Browser.window.Matter;     var LayaRender = Browser.window.LayaRender;          var Common = Matter.Common;     var Composite = Matter.Composite;     var Composites = Matter.Composites;     var Bounds = Matter.Bounds;     var Events...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

10. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 73%]

...ivate var Matter:Object = Browser.window.Matter;         private var LayaRender:Object = Browser.window.LayaRender;                  private var mouseConstraint:*;         private var engine:*;                  private var t_obj:Object;         private var u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822