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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. lerp跟随抖动 [ 100%]

lerp跟随抖动 物体A 使用Vector3.lerp跟随一个用物理linearVelocity移动的物体 物体A 频繁抖动 有什么解决办法吗 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

2. Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动 [ 98%]

Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动 Laya2.3摄像机lerp跟随带刚体碰撞体的物体会发生抖动,在手机上抖动最明显,用Laya2.7不会出现这种情况,请问laya2.3如何解决这种情况 2020-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

3. Laya.Quaternion.lerp和Laya.Quaternion.rotationLookAt问题! [ 97%]

Laya.Quaternion.lerp和Laya.Quaternion.rotationLookAt问题! 图1想实现图2的效果,蓝球跟随红球旋转 在这里卡住了: Laya.Quaternion.lerp(left四元数,right四元数b,插值比例,输出四元数) Laya.Quaternion.rotationLookAt(方向,上向量,输出四元数) 里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

4. Laya.Vector3.lerp的问题 [ 97%]

Laya.Vector3.lerp的问题   为啥第三个参数不一样  输出会一样呢? 附件 : --> 2016-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Zero是静态变量     1.静...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

5. 在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 [ 85%]

...rtColor=255; particleData.endColor=255; } particleData.startColor=MathUtil.lerp(settings.minStartColor,settings.maxStartColor,Math.random()); particleData.endColor=MathUtil.lerp(settings.minEndColor,settings.maxEndColor,Math.random()); } 改为 if (settings.disableColor){ for (i=0;i < 3;i++){ par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

6. 关于shader中opengl函数问题 [ 85%]

关于shader中opengl函数问题 opengl中的函数lerp是不是不能使用?   附件 : --> 2016-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 SONIC3D 赞同来自: Laya_XS 、182*****369 https://www....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

7. laya.maths.Vector4_API3.0 [ 69%]

...red setValue toArray writeTo Clamp add distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scale subtract transformByM4x4 Constructors constructor new Vector4(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Vector4 Defined in laya/maths/Vector4.ts:39 创建一个 Vector4 实例。 P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 68%]

...sAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors constructor new Quaternion(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Quaternion Defined in laya/maths/Quaternion.ts:264 创建一个 Quaternion 实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.math.Vector4_API3.0 [ 68%]

...red setValue toArray writeTo Clamp add distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scale subtract transformByM4x4 Constructors constructor new Vector4(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): Vector4 Defined in laya/d3/math/Vector4.ts:39 创建一个 Vector4 实例。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. laya.d3.math.native.ConchVector4_API3.0 [ 68%]

...omArray length lengthSquared Clamp add distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scale subtract transformByM4x4 Constructors constructor new ConchVector4(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): ConchVector4 Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:93 创建...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102