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小游戏加载3D远程资源不断报错 在微信开发者工具调试,加载远程大多数(也许是所有)3D二进制资源,例如.lani,在WAGame.js文件中dataType会被识别为json,会显示SystaxError: Unexpected token o in JSON at positon 1。但是这个会被catch,不勾...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
关于如何解析远程.xml文件的问题 项目需要重远程接收一个.xml文件 hrRerust.send("http://192.168.1.21:90/Game_Config.xml", null, "get", "text",null); trace(hrRerust.data); 该语句可以读取上面.xml文件的内容 但是 我用了一些方法 都无法像...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161120
...射,可以有效避免缓存或CDN带来的错误加载影响。 开启远程主包:勾选后,可以将主包放到远程CDN,用于适配淘宝小部件。如果资源也进行了远程分包,那么本地只剩libs和js。 开启分包:勾选后,开启分包功能(详细参考2.6、2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...后选择要分包的文件夹即可。开发者还可以选择是否开启远程包。 (图4-1) 需要注意,远程包的地址需要使用“阿里云的CDN地址”或“在淘宝开放平台上创建的应用中进行白名单的配置”。所以,远程包地址如果是本地服务器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...: 同步下,1.7.17beta再更新一次之后,通过URL.basePath的形式远程加载资源在真机上可以了。 2018-03-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 banmini 赞同来自: 同问, 另外那个MiniAdpter.nativefiles属性在ide里代码提示是不存在的,用不了 另外,新版有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
微信小游戏,动态加载资源很慢 我把.lh .ls的文件全放在远程服务器上,然后代码里先用 Laya.URL.basePath = "http://cdn.test.com/smallGame/"; var res3D = ["./Prefab/Conventional/NewBuilds.lh", "./LayaScene_111/Conventional/smoke.lh"]; Laya.loader.create(res3D, Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...加载本地资源文件? 看到很多朋友只提到用配置basePath到远程服务器来加载远程资源。 但是如果我的图片、模型资源(4M以内的)只希望本地加载,要如何处理呢? 现在我只要真机调试,我的.lm文件就会报加载出错。(我并未对b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...存的管理模式下,如果检测到资源没有在本地缓存,就将远程的资源自动缓存起来。需要注意的是,自动缓存模式下只缓存图片和声音文件,如果有其它格式的文件需要缓存,那可以通过手动缓存的接口进行下载并缓存。 现在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...图3-5) 执行后的结果如图3-6所示,会生成一个地址用于远程调试,并且生成一个二维码,开发者使用支付宝扫码就可以查看效果。 (图3-6) 此时在PC的浏览器上打开远程地址,会显示出调试面板,如图3-7所示, (图3-7) 对于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...反馈失败状态跟描述不符合 mac 开放域 发布失败 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 官网照抄的为什么失败,刚学 问题状态 最新活动: 2023-02-17 20:50 浏览: 5448 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230215